开发者使用 Claude 和 Codex 重构《使命召唤:现代战争 2》源码
2026/10/12 — 10/13 09:18·2 个来源(全部)·2 篇报道(全部)
核心速览 (Key Takeaways)
- 据 Tom's Hardware 报道,开发者 Maurice Heumann 利用 Claude 和 Codex 两个 AI agent 消耗逾 5000 亿 token 成功重构了《使命召唤:现代战争 2》的源代码,其中 83% 的函数实现了字节级匹配。
事件背景与详细解读
2026 年 10 月 9 日,开发者 Maurice Heumann 及其团队发布项目报告,宣布历时 3 个月、消耗超过 5000 亿 token,成功让 AI 智能体反编译 2009 年的《使命召唤:现代战争 2》并重建为 C++ 源代码。该项目由 Maurice Heumann 主导,并得到了 RektInator、Future、st0rm 等社区成员的协助。
在 AI 调用方面,团队最初同时使用 Claude Max (20x) 与 Codex Pro 订阅,在 Claude Code CLI 和 Codex CLI 中运行 AI 智能体,涉及的模型包括 Sonnet 5、Opus 5.5、Luna、Sol 与 Terra,智能体通过 GitHub Issues 追踪任务并经 Discord 交换信息。项目首月部署了 4 个智能体,其中 3 个负责反编译与提交代码,1 个负责审查,该阶段完成了约 80% 的函数,使游戏能够启动、显示主菜单并加载地图,但团队发现生成的代码存在函数签名、类型、结构布局及逻辑层面的语义错误。
随后,团队引入了逐字节匹配反编译验证机制,最终使得 83% 的函数实现了与原版的字节级匹配。
AI 综合 2 篇报道生成 · 更新于 1 小时前
最新进展据 IT 之家 报道,开发者 Maurice Heumann 的项目报告称,团队用 3 个月、超 5000 亿词元(Tokens)让 AI 智能体反编译 2009 年《使命召唤:现代战争 2》并重建为 C++ 源代码。首月完成约 80% 函数,游戏可启动并进入主菜单,但存在类型与逻辑层面的语义错误;引入逐字节匹配验证后,83% 与原版逐字节匹配。
相关 AI 工具
- 热度指数
- 160
- 全部来源
- 2
- 全部报道
- 2
- 首报
- 15 小时前
这件事的报道 点标题看原文
据 IT 之家 报道,开发者 Maurice Heumann 的项目报告称,团队用 3 个月、超 5000 亿词元(Tokens)让 AI 智能体反编译 2009 年《使命召唤:现代战争 2》并重建为 C++ 源代码。首月完成约 80% 函数,游戏可启动并进入主菜单,但存在类型与逻辑层面的语义错误;引入逐字节匹配验证后,83% 与原版逐字节匹配。
看 AI 智能体在大型反编译任务上的真实上限。
IT之家AI 评分 60
据 Tom's Hardware 报道,开发者 Maurice Heumann 利用 Claude 和 Codex 两个 AI agent 消耗逾 5000 亿 token 成功重构了《使命召唤:现代战争 2》的源代码,其中 83% 的函数实现了字节级匹配。
展示了 AI 代理在超大规模复杂代码逆向与重构工程中的能力边界。
Tom's HardwareAI 评分 65
同时在说的其他事
- 热度指数 49Codex Claude Bridge 发布:让 Codex 调度 Claude Code1 个来源
- 热度指数 56开源工具 subswap 支持一键切换 Claude Code 等 AI 编程工具多账号1 个来源
- 热度指数 27OpenAI 数学手稿遭抵制,又陷纳维-斯托克斯数据争议1 个来源
- 热度指数 58开发者开源 Claude Code CLI 终端看图 mod1 个来源
- 热度指数 60开发者开源 Claude Code Token 消耗监控终端仪表盘1 个来源
热度怎么算的?了解口径收起
热度按 48 小时内有多少个独立来源在说这件事算:同一个来源发多条只算一次,并按 24 小时半衰期衰减,所以排前面的是很多人在说的事。
本页汇总公开订阅源,标题与摘要由模型整理,版权归原作者所有;重要信息请回原文核对。如权利人认为相关标题或摘要侵权,请通过页尾联系邮箱提供具体页面与权利依据,我们核实后会及时删除或替换。
- 爆
- 讨论快速增加
- 新
- 首报 6 小时内
- 发酵中
- 讨论仍在增加
