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Anyworld:本地 LLM 当 DM 的自托管多人文字 RPG

2026/10/03 — 10/03 20:11·1 个来源·1 篇报道

事件概览

2026 年 10 月 3 日,在 Reddit 的 LocalLLaMA 版块,一位开发者发帖介绍了自己正在做的游戏 Anyworld。按帖中说法,这是一款浏览器端的文字冒险游戏,既支持多人,也支持单人,灵感来自早期的 AI Dungeon,尤其是当年浏览器上的免费版本 AI Dungeon 2。

作者描述的使用方式很简单:由一个人在自己的服务器上托管,并通过 llama.cpp 运行本地模型,让本地 LLM 充当跑团里的 DM;同时也可以接入 OpenAI 或其他云端 API。帖子里提到,云端 API 这条路对非英语玩家更友好。朋友则可以借助浏览器链接加入同一局游戏。

目前能核对到的信息仅限于此:开发者公布了自己在做的项目、它的形态(浏览器端文字冒险、多人可选单人)、技术路径(自托管加 llama.cpp,或改用云端 API)。材料中没有给出上线时间、版本号、参与人数或费用等信息,也没有提到除 AI Dungeon 2 之外的其他参照。整件事还停留在作者在社区介绍自己作品的阶段,后续进展尚未有报道。

AI 综合 1 篇报道生成 · 更新于 1 小时前

最新进展Anyworld 是一款浏览器端文字冒险游戏,支持多人也支持单人,灵感来自早期的 AI Dungeon 2。由一名玩家在服务器上用 llama.cpp 运行本地模型,朋友通过浏览器链接加入,同时支持 OpenAI 等云端 API,对非英语玩家更友好。

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  1. Anyworld 是一款浏览器端文字冒险游戏,支持多人也支持单人,灵感来自早期的 AI Dungeon 2。由一名玩家在服务器上用 llama.cpp 运行本地模型,朋友通过浏览器链接加入,同时支持 OpenAI 等云端 API,对非英语玩家更友好。

    想看本地 LLM 当游戏主持怎么搭的可以看

    Reddit · LocalLLaMAAI 评分 76

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