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开发者开源策略 SLG 游戏,支持让 Claude 等 AI 代打

2026/11/07 — 11/07 14:15·1 个来源(全部)·1 篇报道(全部)

核心速览 (Key Takeaways)

  • 开发者开源了一款网页端策略 SLG 游戏,玩家可通过网页或 MCP 插件将游戏指令交给 Claude、ChatGPT 等 AI 模型代为操作,实现自动化建城与战斗。

事件背景与详细解读

2026 年 11 月 7 日,一名开发者在 V2EX 发布了一款开源网页端策略 SLG 游戏,源码以 MIT 协议托管在 GitHub,地址为 https://github.com/athlan20/slg ,游戏本体地址为 https://slg.yuntianyou.cc 。免下载,通过 Google 或 GitHub 登录即可游玩,若交由 AI 代打,把游戏指令交给 Claude、ChatGPT、本地模型或自写脚本执行。具体操作是在游戏里点击「复制给 AI」,地址、文档和令牌会一并进入剪贴板,粘贴后模型便会自动建城、练兵、打仗;若使用 Claude Code 或 Cursor,可通过 MCP 插件并添加几行配置直接接入。据开发者称,人与 AI 使用同一套服务端协议,服务端校验一致,并未给 AI 开后门。

规则方面,游戏支持离线产出资源,新人有 3 天新手保护期,每周可使用一次免战,时长为 12 小时;AI 会制定计划、点评战报,玩家不在线时还能生成日报,开发者还提到 AI 会主动攻打其他城池。网页仅给出了 GitHub 仓库地址,供用户提交 Issue 反馈并讨论各自的 AI 打法。目前该游戏的代码与网站上仍提供其最初发布的信息,尚无法确认后续是否发生变更。

AI 综合 1 篇报道生成 · 更新于 11 小时前

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  1. 开发者开源了一款网页端策略 SLG 游戏,玩家可通过网页或 MCP 插件将游戏指令复制给 Claude、ChatGPT 等 AI 模型,由模型代为建城、练兵和战斗。人和 AI 使用同一套服务端协议,离线同样产出资源并受新手保护。

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