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Valve 回應 Steam AI 爭議,不停用 AI 改推推薦機制

2026/10/29 — 10/29 08:19·2 個來源(全部)·2 篇報道(全部)

核心速覽 (Key Takeaways)

  • 據 IT 之家報道,Valve 在韓國舉行的 Steam Indie Connect 活動上回應 Steam 新品節的「AI 垃圾遊戲」爭議,表示不會禁止開發者使用 AI 工具。
  • Steam 業務負責人 Tom Giardino 稱,Valve 不願充當決定開發者能使用哪些工具的守門人。
  • 另一位負責人 Marc Wilkinson 表示,公司的思路是讓 Steam 變得更智慧、更具動態性,而非限制工具。

事件背景與詳細解讀

2026 年 10 月 29 日,TechPowerUp 報道了 Valve 在 Steam 商店人工智慧問題上的最新立場:Valve 表示不會通過封禁 AI 遊戲來充當「守門人」,即便針對「AI 垃圾」的抱怨在增多。報道指出,Steam 商店面臨的 AI 問題並不只是遊戲開發者使用 AI——這一點對許多玩家來說是爭議點,但未必是開發者最大的擔憂。

開發者日益反映,有人使用 AI,從短演示或宣傳材料克隆尚未發售的遊戲,在其他開發者的遊戲正式上線之前搶先仿製。與此同時,也有大量低投入的 AI 生成或 AI 輔助遊戲湧入商店,引發強烈不滿。

目前情況就停在這裡:Valve 明確表態拒絕以封禁 AI 遊戲的方式充當「守門人」,而關於克隆遊戲和低投入 AI 遊戲湧入的抱怨仍在持續。

AI 綜合 1 篇報道生成 · 更新於 7 小時前

最新進展在韓國舉行的 Steam Indie Connect 活動上,Valve 回應 Steam 新品節「AI 垃圾遊戲」爭議,稱不會禁止開發者使用 AI 工具。Steam 業務負責人 Tom Giardino 表示,Valve 不願充當決定開發者能用哪些工具的守門人;另一位負責人 Marc Wilkinson 稱,公司思路是讓 Steam 變得更智慧、更具動態性,而非限制工具。

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  1. 在韓國舉行的 Steam Indie Connect 活動上,Valve 回應 Steam 新品節「AI 垃圾遊戲」爭議,稱不會禁止開發者使用 AI 工具。Steam 業務負責人 Tom Giardino 表示,Valve 不願充當決定開發者能用哪些工具的守門人;另一位負責人 Marc Wilkinson 稱,公司思路是讓 Steam 變得更智慧、更具動態性,而非限制工具。

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  2. 據 TechPowerUp 報道,Valve 表示不會通過封禁 AI 遊戲來充當「守門人」,即便針對「AI 垃圾」的抱怨在增多。開發者反映,有人用 AI 從短演示或宣傳材料克隆尚未發售的遊戲,同時大量低投入的 AI 生成或 AI 輔助遊戲也在湧入商店。

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