Meta 調整硬體優先順序,資源轉向可穿戴與 AI
2026/11/02 — 11/02 19:20·1 個來源(全部)·1 篇報道(全部)
核心速覽 (Key Takeaways)
- Meta CFO Susan Li 在第三季度財報電話會上稱,Reality Labs 當季營收 4.43 億美元,同比下降 6%,主因是 Quest 頭顯銷量下滑,AI 智慧眼鏡業務增長部分抵消。
- Meta 正把更多資源轉向可穿戴裝置和 AI 業務,降低消費級 VR 與元宇宙的優先順序,扎克伯格表示並未放棄 VR。
事件背景與詳細解讀
據 IT 之家 2026 年 11 月 2 日報道,Meta 首席財務官 Susan Li 在 2026 年第三季度財報電話會議上公佈,Reality Labs 部門當季營收 4.43 億美元(約合 29.51 億元人民幣),同比下降 6%,主要原因是 Quest 頭顯銷量減少,不過 AI 智慧眼鏡業務持續強勁增長,在一定程度上抵消了相應影響。
會上同時宣佈了硬體優先順序的調整:Meta 正在將更多資源轉向可穿戴裝置和 AI 業務,降低消費級 VR 硬體及元宇宙業務的優先順序。執行長扎克伯格在電話會議中稱,公司並未完全放棄 VR,仍然看好這項技術的長期發展潛力,但現階段將優先投入 AI 領域。他同時表示,要在日常佩戴的眼鏡上實現融合物理世界與數字世界的全息體驗,最終仍需以 VR 技術為起點,只是投資節奏將有所調整,以優先實現超級智慧。按照 Meta 的安排,其最新產品 Meta VR Glasses 預計將於 2027 年春季上市,主要面向消費級高階使用者和專業人士,被視為 Meta 下一階段 VR 硬體戰略的一部分。
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據 IT 之家報道,Meta 首席財務官 Susan Li 在第三季度財報電話會議上稱,Reality Labs 當季營收 4.43 億美元,同比下降 6%,主因是 Quest 頭顯銷量下滑,而 AI 智慧眼鏡業務增長部分抵消了這一影響。Meta 正把更多資源轉向可穿戴裝置和 AI 業務,降低消費級 VR 與元宇宙的優先順序;扎克伯格表示並未放棄 VR,但現階段優先投入 AI。
看清 Meta 硬體路線從 VR 轉向 AI 眼鏡的訊號
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