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开发者用 AI 把《杀戮尖塔 2》移植成网页版并开源

2026/10/03 — 10/04 00:11·1 个来源·1 篇报道

事件概览

2026 年 10 月 3 日,一位开发者在 V2EX 发帖称,自己在国庆假期用 AI 把《杀戮尖塔 2》移植成了网页版,项目已在 GitHub 开源,可以直接在线游玩。他在帖子里给出了在线游玩地址 https://sts2.moonrailgun.com/ 以及一段演示视频。

按他的说法,他本来就是《杀戮尖塔》的深度爱好者,早就有做网页版的想法;《杀戮尖塔 2》已经有不少手机版移植,但网页版还没有,于是趁国庆假期自己动手实践。他提到 AI 做这类事情非常厉害,之前在社区里也见过有人用 AI 去逆向老的红警和魔兽。

他提到的主要难点在资源体积:网页端对资源体积的要求非常高,而《杀戮尖塔 2》本体超过 1 个 G,需要兼顾质量和速度。他形容这种做法有点像以前的微端程序,并表示整个过程让自己学到不少东西。帖子没有说明用的是哪些 AI 工具或模型,也没有交代移植的完成度。

AI 综合 1 篇报道生成 · 更新于 32 分钟前

最新进展一位开发者在国庆期间借助 AI 把《杀戮尖塔 2》移植成网页版,项目已在 GitHub 开源,可直接在线游玩。他提到主要难点是网页端对资源体积要求很高,而游戏本体超过 1 个 G。

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  1. 一位开发者在国庆期间借助 AI 把《杀戮尖塔 2》移植成网页版,项目已在 GitHub 开源,可直接在线游玩。他提到主要难点是网页端对资源体积要求很高,而游戏本体超过 1 个 G。

    想看 AI 做大型游戏移植与资源压缩的可以一读

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