HaiAI123

全球AI工具精选导航

新热点事件
94
热度指数
新上榜

卡普空为与 AI 共同创作游戏的未来做准备

2026/10/04 — 10/04 01:11·1 个来源·1 篇报道

事件概览

2026 年 10 月 4 日,The Verge 报道称,卡普空(Capcom)正在为「与 AI 一起创作游戏」的未来做准备。这一说法出自该公司在 Capcom Open Conference RE: 2026 上的一场演讲,演讲者是程序员 Satoshi Ishida,题目为「REX 项目的展望与未来:进一步演进 RE Engine」。报道提到,这场演讲的完整标题较长,核心落在 REX 项目与 RE Engine 的后续演进上。

同一篇报道指出,卡普空即将推出的新作 Pragmata 的主题恰恰是 AI 带来的恐惧。The Verge 对此的观察是:尽管 Pragmata 讲的是 AI 的恐怖之处,但这家工作室在实际做法上似乎并不那么排斥这项技术。

目前公开的信息停在这一步——只有这场会议演讲所透露的方向性表述,以及 The Verge 把演讲内容与 Pragmata 主题并置后的这一层对比。材料中没有给出卡普空在游戏开发中使用 AI 的具体工具、版本、时间表或数据,也没有公司对演讲内容的进一步说明。

AI 综合 1 篇报道生成 · 更新于 2 小时前

最新进展在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程序员 Satoshi Ishida 以「REX 项目的展望与未来:进一步演进 RE Engine」为题演讲,表示公司正在为「与 AI 一起创作游戏」的未来做准备。该工作室即将推出的新作 Pragmata,主题恰恰是 AI 带来的恐惧。

这件事的报道 点标题看原文

今天
  1. 在 Capcom Open Conference RE: 2026 上,程序员 Satoshi Ishida 以「REX 项目的展望与未来:进一步演进 RE Engine」为题演讲,表示公司正在为「与 AI 一起创作游戏」的未来做准备。该工作室即将推出的新作 Pragmata,主题恰恰是 AI 带来的恐惧。

    看一家 3A 厂商如何把 AI 纳入自研引擎的规划。

    The Verge · AIAI 评分 64

同时在说的其他事

热度怎么算的?了解口径

热度按 48 小时内有多少个独立来源在说这件事算:同一个来源发多条只算一次,并按 24 小时半衰期衰减,所以排前面的是很多人在说的事。

本页汇总公开订阅源,标题与摘要由模型整理,版权归原作者所有;重要信息请回原文核对。

爆
讨论快速增加
新
首报 6 小时内
发酵中
讨论仍在增加

回热点事件榜 →