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單卡 RTX 5080 跑 Qwen3.8 Flash-Next 生成超 250 tok/s

2026/11/06 — 11/06 01:20·1 個來源(全部)·1 篇報道(全部)

核心速覽 (Key Takeaways)

  • 一位 LocalLLaMA 使用者稱,用 Basalt 引擎在單張 RTX 5080 加 64GB 記憶體上執行 Qwen3.8 Flash-Next,在實際 Agent 編碼會話中生成速度超過 250 tok/s,prefill 達 5700 tok/s。
  • 他稱這比不帶 draft 的 llama.cpp 快約 3.5 倍,帶 Lamina drafter 時約 5 倍。

事件背景與詳細解讀

2026 年 11 月 6 日,Reddit 社群 LocalLLaMA 版塊的一位使用者發帖稱,自己用 Basalt 引擎在單張 RTX 5080 顯示卡加上 64GB 記憶體的環境中執行 Qwen3.8 Flash-Next,在實際 Agent 編碼會話裡測得生成速度超過 250 tok/s,prefill 達到 5700 tok/s。他給出的對比是:同樣模型檔案、同一臺機器上,解碼速度比不帶 draft 的 llama.cpp 快約 3.5 倍,帶 Lamina drafter 時快約 5 倍,prompt 讀取快約 7 倍。

他還提到 Unsloth 在 11 月 4 日上傳的新版 UD-IQ3_XXS 量化(Dynamic v3.1),體積與 16GB 顯示卡上常用的 GSQ-RCO IQ3_S 相同,但精度更好:wikitext 困惑度從 3.382 降到 3.247,基本追平 BF16 的 3.273,代價是解碼速度損失 1% 到 3.5%。Lamina 是由 eddoursul 進一步訓練的 MTP drafter。

目前能看到的只有這一條使用者自述,尚無獨立復現或官方資料。

AI 綜合 1 篇報道生成 · 更新於 3 小時前

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  1. 一位 LocalLLaMA 使用者稱,用 Basalt 引擎在單張 RTX 5080 加 64GB 記憶體上執行 Qwen3.8 Flash-Next,實際 Agent 編碼會話中生成速度超過 250 tok/s,prefill 達 5700 tok/s。他稱這比不帶 draft 的 llama.cpp 快約 3.5 倍、帶 Lamina drafter 時約 5 倍,Unsloth 新的 UD-IQ3_XXS 量化把 wikitext 困惑度從 3.382 降到 3.247,代價是生成速度損失 1% 到 3.5%。

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